quinta-feira, 1 de maio de 2014

Primeira imagem do cod 2014!

IGN
Essa imagem foi liberada em um evento do CoD exclusivo para imprensa, e por algum erro, liberaram no site oficial por um curtíssimo período de tempo, só a IGN conseguiu salvá-la.


O que se pode ''tirar'' de informação dessa imagem é que o jogo não deve ser antes da segunda guerra, pois o fecho do capacete, é uma tecnologia considerada atual.
outra coisa bem interessante é a semelhança com um personagem do jogo modern warfare 2, levando a entender que será um MW4

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Distintivos Confidenciais. 2# - Não Atravesse o Riacho

Você já observou em seus distintivos do seu Call of Duty, que existe uma "guia" nomeada de: " Distintivos Classificados"?
Pois é, lá estão os distintivos do modo Extinção, do seu clã, do app móvel e existem também dois distintivos ditos como confidenciais, nessa série de posts (apenas 2) eu vou ensina-los a desbloquea-los.

Para desbloqueá-lo você terá de criar uma classe com uma Metralhadora Leve, como a  m27, ou a Ameli, e dar um tiro na cabeça de alguém que esteja usando o uniforme Capanga da Federação PMC

Este aqui:

E quando acabar a partida está feito... pegou um dos mais bonitos distintivos do jogo.

Easter Egg NighFall Boneco de Neve

Galera para fazer o easter egg, você tem de comprar a arma nova a Maverick, depois preste atenção aos geradores de energia nos postes, alguns aleatórios piscam com energia, preste atenção na ordem e atire com a maverick, na ordem em que eles piscam... Pronto está feito o easter egg.
Agora... TODOS os aliens que você derrotar por um tempo< se transformaram em bonecos de neve destruìdos>

Hayashii - Dicas e Notícias de COD

domingo, 2 de fevereiro de 2014

Como baixar o App do Ghosts, Criar Clã, Customizar...

Muitos não sabem, mas exist um aplicativo do call of duty ghosts gratuito, nele, você domina os territórios para uma guerra de clãs, edita o emblema do seu clã, vê as informações do seu clã... Bate papo com seu clã, e até criar suas classes! Entre diversas coisas.

Atualizado
24 de janeiro de 2014

Tamanho
31M

Instalações
1.000.000 - 5.000.000

Versão atual
1.1.300

Como baixar no Marcket Place? (Android)
Para baixar no seu dispositivo android, você terá de acessar o link, e baixar...
Mas sempre que houver uma atualização, o link mudará, eu sempre atualizarei este post com o novo link.

Nova versão para Andorid: https://drive.google.com/file/d/0B2b4...Requer Android
2.3.3 ou superior

Para dispositivos IOS (apple) ?
é necessário uma conta americana, para cria-la, basta preencher todas as informações como se morasse nos EUA, depois de criar, é só pesquisar 'Call of Duty App"


Windows Phone ?
Basta pesquisar e baixar, livre para qualquer país, ou acessar o link

E Você também pode baixar no seu Windows 8!
Basta pesquisar e baixar, ou acessar o link

Viu algum erro? Gostou? Comente!

sábado, 1 de fevereiro de 2014

Dicas de como pegar a camuflagem Ouro - Smg's e Assalts






Galera a dica é você seguir essa ordem que vou passar para cumprir os challenges, sempre use as camuflagens que vai desbloqueando, assim você terá um incentivo a mais.

1- jogue com a arma normalmente... vá jogando com ela até fazer uns 300 kills, assim você já deverá ter desbloqueado a Neve (75 kills) a Outono (35 assistências) a Trilha (35 kills após recarregar) E a Rosa ( 3 kills em uma vida 25 vzs). Cumpra todas essas.

2- fique deslizando igual um idiota, de preferência em mapas pequenos, deslize e deslize, viu alguém mata.
Logo você terá a Bosque

3-Está na hora de camperar... Ponha uma mira termal, um freio de bocal e um grip, se incline em um bom local e fique agaixado... assim você cumprirá a challenge para a Escamas (kills inclinados)
*Não sabe o que é se inclinar?? Quando está na beira de uma parede ou qualquer ovjeto não vivo e sólido, aparecerá uma setinha amarela, então aperte o botão de mira e pronto está inclinado.*
a Verde (40 tiros a distância) e a Brush (120 kills agaixado) FAÇA ISSO ATÉ CUMPRIR TODAS ELAS MESMO SENDO CHATO.

4-Até aqui provavelmente você ja desbloqueou a rede ( 500 kills) e a oceano( 10 baixas de resgate), então tire os acessórios da arma, e faça mais 150 kills com ela, desbloqueando a Vermelha, sangue.

5-Caso não tenha cumprido alguma dessas até agora foque só nela... Mas ainda falta a verde (40 kills a queima roupa / 120 ) Então agora você vai fazer de tudo pra jogar no Free Fall ou Strikezone, e vai correr muito, e matar só no tiro livre (sem mirar) sempre tenando encostar nos inimigos, a faca não pode ser usada, mesmo que morra.

Então é isso galera!






oceano

Easter Egg LOL Extinction Point Of Contact

Existe um easter egg muito interessante no extinção (Point Of Contact), se você pegar uma sniper, e atirar nas letras LOL da placa, aparecerá uma mensagem na tela e os aliens virarão ipoca com o mesmo formato que um boneco do mapa nuketown do black ops 2 (louco não?)


Easter Egg Extinction no multiplayer

Galera nessa nova dlc existe um easter egg no MP onde se você encontrar as colmeias  de cada mapa, e atirar nelas ganha 2000 de xp no multiplayer e muito mais no extinction. Eu recomendo tentar encontra-las sozinho, mas se não quiser deixarei um video do Hayashii.


Dicas de Armas + Análise Maverick (assalt)



A primeira coisa a dizer sobre essa arma, é que é a mais bonita do jogo (pelo menos na minha opinião)
Com detalhes de madeira e metal, uma mira de ferro diferente e ótima, mas não muito precisa.

A Maverick AR tem os status bem balanciados, tudo na média. Eu acho que ela deveria ser mais forte por ser uma arma de dlc, uma AK-12, FAD , Hamington... ganham dela facilmente, mas atualmente todo mundo está usando ela, por ser nova.

O tempo de recarga dela é baixíssimo, a vantagem prestidigitação é dispensável...
Então vamos falar da classe.

Os acessórios que se encaixam mais com ela estão em ordem de necessidade.

-Silenciador/Freio de Bocal
-Grip (ela tem bastante recoil)
-Mira reflex
-Ouros

Eu normalmente ponho silenciador e grip, para não aparecer no mapa e diminuir o recoil, mas a mira a laser pode substituir o grip, ja que aumenta sua precisão.

As vantagens que uso nela são:

Maratona
Agilidade(dispensável)
Foco(muito importante para toda assalt)
Totalmente Carregado/ Oportunista

E saque rápido, mas muita gente prefere usar o perseguidor...
Você escolhe, se você prefere mirar ao ver o inimigo, saque rápido, se gosta de mirar antes de ver um perseguidor...

Então é isso galera, se gostaram ou não comentem, se tem erro comente, se você é um humano comente.

Glitchs Dlc Onslaught

Vou trazer aqui um video mostrando spots e glitchs dos mapas da 1 dlc, aproveitem


Análise Dlc Onslaught - Mapas





Hoje queria fazer uma breve análise sobre a DLC recém lançada para xbox 360 e One.Como será que está a dlc? Vale a pena compra-la?

Pra inicio de conversa a DLC na minha opinião, salvou o COD desse ano.
Como dito na análise do jogo (clique aqui para ler) o jogo tem mapas péssimos e muito grandes,acabaram  tirando a freneticidade do game.
Mas na DLC os mapas são de pequenos para médio... Do jeito que os fãs gostam! Acho que a IW se arrependeu bastante do design dos mapas normais, agora vamos falar sobre cada um deles.

-Bayview

O mapa é muito bonito, se passa na beira mar em um farol, a dica desse mapa é evitar ao máximo o lado do farol, vá pelo lado oposto do aquario e mate os campers do farol por trás... Um dos defeitos do mapa são os vários locais par camperar... existem vários e a maioria no lado do farol. Um design bom e linhas di tiro curtas (tirando a rua do farol). Existe um bonde que passa pela rua do farol mas cuidado, la também é um local para campers, mas também pode servir para você chegar ao outro lado escondido.
Quando você completa uma field order, existe a chance de vir um disparo de morteiro, que atinge a todo o mapa.


-Fog

Com um design de terror, o mapa Fog se passa no período da noite e tem um clima assustador...
Se você andar pelo meio do mapa terá combates de curto alcance, ja nas beiradas será mais focado em assalts ou snipers...
Existe um sobrado, onde é um dos Spawns, que possui um andar superior para camperar, tome cuidado.
A dica do mapa é ir por um túnel subterrâneo, que te leva direto a casa, e assim surpreender os inimigos.
Talvez o mais interessante do mapa seja a recompensa especial da field order... Você assume o controle do astro de terror Michal Myer, com um machado, corre e mata seus inimigos com dano corpo a corpo (como um maniaco). Para mata-lo basta um pente inteiro de assalt e uma facada.
(video do Hayashii mostrando um gameplay com ele)

-Ignition

Se passa na sede espacial Loki, lançadores de foguete, e destroços dos mesmos.
O que alguns não sabe é que esse mapa é a remasterização do mapa Scrapyard do mw2, a única diferença é um local subterrâneo no meio do mapa, o que é bom, pois é mais um local para poder flankear os inimigos.
O mapa está meio feio comparado ao original, e nas bases de spawn existem 2 ou 3 andares para camperar. Além disso você pode atiavr a turbina de teste de um foguete e matar inimigos.
A recompensa especial do mapa é a que menos mata... É uma turbina de um foguete real, que atinge só o subterrâneo.


-Containment 


Mapa que representa uma cidadezinha no México, é bem bonito, tem uma ponte no meio dele e um vazamento nuclear. Quando você está no meio do mapa seu radar some devido a radiação, também possui um andar inferior em baixo da ponte, um rio seco devido a radiação.
a recompensa especial do mapa é um ataque radioativo que destrói a parte do meio do mapa.


Dicas de Ouro (multiplayer)

Galera vou passar algumas dicas para vocês que talvez não saibam,



-Se concentre nos sons... No ghosts o som esta muito forte, e mesmo não tendo um headset preste atenção nos barulhos  ao redor, desde os passos inimigos, até mesmo a bomba sendo desarmada sem você saber.
-Quando você recarrega, cancele o recarregamento antes da animação terminar, é só prestar atenção no canto inferior se o pente ja encheu.
-Detone a C4 mais rápido pressionando 2x o botão de recarga.
-Preste atenção ao mapa, nesse jogo quando um inimigo esta a cima de você, aparece uma seta para cima, e o mesmo abaixo, também preste atenção aos aliados piscando... Eles encontraram um inimigo.
-O jogo te informa aonde estão os inimigos, preste atenção, é normal ouvir: inimigos na padaria, ou inimigos invadindo o escritório, os famosos Callouts.
-Complete as operações, além de te dar roupas, acessórios, te dão pontos de pelotão e xp
-Para jogar no mapa free fall, basta clicar na playlist Moshpit Free Fall (após baixa-lo)
-No Strike Pack Especialista, ponha vantagens pequenas primeiro, como aniquilação, assim chegara ao bônus de especialista mais rápido.

Então é isso... Primeiro post sobre dicas gerais.

Atualização 28/01/14 - O Que Veio??

Vou estar trazendo para vocÊs todas as novidades do mega patch que ocorreu no jogo dia 28/01...
Peço desculpas, mas não consegui traduzir algumas coisas, caso vejam algum erro por favor comentem!


Plataformas: Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 e PC.

Hotfixes
-Contagem de Killstreaks mantida em rodadas de Buscar e Resgatar, Localizar e Destruir e Blitz.
-Encurtar temporizador de contagem regressiva para começar uma partida de  Clã vs Clan.
-Balanceamento dos aliens do Extinction (Não se sabe se é pra melhor ou pior)

Novidades
-Lista de Jogos: adicionado modo Jogo de Armas
-Lista de Jogos: adicionado modo Caçado Contra todos
-Lista de Jogos: adicionado regras de competitivo para lista de Clã wars (Menos o friendly fire)
e poderá jogar de 1-4 jogadores.
-Adicionado a opção serviço pesado para partidas privadas (120% de vida)
-Dano do explosivo improvisado diminuído( Agora você pode saltar ou deitar quando ouvi-lo)
-Adicionado o seu progresso nas operações depois de uma partida de multiplayer
-Nova musica no Lobby do multiplayer
-Social Feed adicionado
-Novas opções de layout para o southpaw
-Desativado o bate papo de party em partidas competitivas, e infectado
-Adicionado 5 prestígios para o modo Extinção
-Adicionado o modo customizar soldado no Extinction

Estabilidade
-Corrigido problema de animação da sniper, quando assisti a um jogador
-Menor tempo de carregamento para os mapas: Flooded, Strikezone, Warhawk.
-Corrigida a performance de duplas de bots
-Fixa perda de emissão funcionalidade que iria ocorrer quando duas caixas estavam empilhadas se o jogador tentou capturar grade inferior. 
-Desativado a opção "Começar partida" se os membros da partida privada não tem o mapa
-Corrigido o raro problema de o modo visualização do bot ter bugs
-Vários melhoramentos no Spawn

Anti-Hackers
-Prevenção para que players usem mais loadouts que o normal
-Bloqueado a função de compartilhar retículas e camuflagens sem as ter desbloqueado
-Várias outras melhorias

Balanceamento de Armas/Vantagens
-Silencio mortal: agora você se muta completamente, não fazendo barulho quando desliza ou usa equipamentos
-Amplificar: Você só ouve uma versão reduzida dos passos de quem usa silencio mortal
-View Kick aumentado para a AK-12
-Tempo de recarga aumentado para a L115 e USR
-Reduzido o tempo do burst da MSBS

Competitivo
-Barracs removidos, causados ​​pelo anfitrião mudando loadout em jogos eSports.
-Planta Silencioso, defuse silencioso em Search and Destroy.
-Adicionado contagem de killstreak no placar competitivo
-Melhorias para o modo MLG Transmissão para os jogadores destacados.
-Adicionado Dominação bandeira barra de captura para o modo de transmissão.
-Adicionado R3 para alternar inimigo descreve em modo Broadcast.
-Impedir jogadores (exceto COD Caster) de mudar para 3 ª Pessoa na camera de espectador
-Adicionado a capacidade de selecionar jogadores quando mini-mapa é ampliado em eSports.
-Questão FOV fixo que ocorreu no modo de transmissão.
-Questão funcionalidade fixa que ocorreu, se ambos os thumbsticks foram pressionados enquanto -espectador um jogador manto.
-Corrigido problema que manteve as regras eSports habilitado depois de perder conexão à internet.
-Adicionar uma notificação quando jogador spectated recebe uma morte em modo Broadcast.
-Corrigido bug sobreposição de texto que ocorreu quando mini-mapa foi ampliado.
-Melhor identificação da equipe na MLG hud.
-Corrigido bug cor killfeed que ocorreu para os espectadores.
-Prevenir acidentes quando COD Caster mudou equipes rapidamente.
-Restringir Ghillie Suits quando as regras eSports habilitados (substitui com diferentes modelos de jogo).
-Corrigido um bug Modo Emissor onde o indicador da câmera predefinida não estava recebendo -redefinição entre os rounds.
-Adicionar um feed kill para o modo de Transmissão.
-Adicionado nomes da equipe ao placar do jogo para o modo de transmissão.
-Restringir Sights Tracker em regras Competitivas.
-Restringir Perigo Próximo em regras Competitivas
-Correções adicionais de difusão de modo (melhor identificação equipe no HUD, simplificado alternância Scoreboard, etc).
-Competitivo correções adicionais.

Correções Adicionais
-Dificuldade ajustado de operações de slide base.
-Redução dos desafios de camuflagem de resgate e inclinado, e retículas.
-Buscar e Resgatar planta bomba e desarmar os temporizadores não esperam mais esperar pela troca de arma antes de começar.
-Questão matchmaking fixo em esquadrões.
-Apresentar novo ícone em Operações de Operações quando voltar a rolar.
-Casos raros fixos de perder a sentinela quando morto.
-Correção do Menu de Operações.
-Corrigido o erro que iria mostrar o valor tempo impróprio temporizador de contagem regressiva jogo.
-Maniaco, Juggernaut Recon e o Michael Myers são invisíveis para perseguidor e pontos turísticos térmicas.
-Corrigindo o erro onde os playercards em Squad Reports só foram atualizados, se você entrou na lista de amigos ou modo esquadrão primeiro.
-Padrões loadouts refletir corretamente o loadout real em jogo particular.
-Contra Todos ajuste placar.
-Não pode cancelar o Foguete Trinity
-Melhoria MP Lobby para exibição de caracteres.
-Combat Knife Status melhora a precisão.
-Amigos corrigidos Lista aleatória que ocorreria por clãs que tiveram membros em diferentes plataformas.
-Killcam já não cai na clandestinidade em Warhawk.
-Melhoria do sistema de áudio do ambiente em Multiplayer.
-Esquadrões Corrigido problema que mudaria ícone do modo de quando se joga com um hóspede de tela dividida.
-Núcleo seleção lista questão de redefinição fixo.
-Particular jogo loadout correção de bug.
-As opções adicionais de personalização adicional para Infected em jogo particular.
-Melhorias para o modo de jogo infectado.
-Otimização de elementos UI genéricos.
-Corrigido problema que poderia ocorrer quando membro do esquadrão teve set especialista como raia recompensa.
-Corrigido problema VFX menor.
-Fixa sob killstreak água explorar.
-Aumento XP auferidos nas operações realizadas.
-Corrigido problema que ocorreu quando o líder deixaria clã.
-Questão Bromance Clã Op fixo.
-Problema de perda de viewmodel Corrigido no Safeguard.
-Edição rara desafios Corrigido no Safeguard

Extinção
Corrigido problema onde algumas conquistas não poderia ser conquistada quando se deslocam de atual geração de plataformas de próxima geração. 
Optimizado alguns FX para melhorar a estabilidade eo desempenho do jogo. 
Corrigido problema foguete Trinity onde o preto sobreposição / branco permaneceria na tela. 
Questão foguete Trinity fixo onde laptop não pode ser posta de lado. 
Melhorias para o desafio "Leproso" para que ele apareça mais perto de jogadores. 
Adicionado seleção "COD Conta" ao menu de Extinção para melhorar a conta que liga para jogadores extinção. 
Corrigido o erro onde o "Death Machine" pode obter munição especial. 
Corrigido problema onde os jogadores padronizados para pistola depois de avivamento. 
Corrigido problema com a aceitação de convites de costume Extinção partidas onde os jogadores perderiam foco menu. 
Corrigido problema onde double XP não foi repor quando entrar em individuais, personalizados ou tela dividida lobbies. 
Adicionado um ícone de duplo XP para o Lobby Extinction para quando double XP está ativo. 
Corrigido problemas de troféus, onde os jogadores não podiam plantar qualquer mais troféus, mesmo que não tivesse sido esgotado depois de jogar um hypno-faca. 
Corrigido problema onde ferozes instintos não seria padrão de volta ao modo normal depois de esgotados. 
Adicionado a classificação e ícone para o jogo placar final Extinção. 
Corrigido problema onde desafio temporizador não iria aparecer quando ingressar em um jogo, enquanto um desafio está ativo. 
Corrigido problema onde Relic bônus não estava aparecendo no placar final do jogo. 
Equilibrar ajustes para as capacidades da máquina Sentry Gun e morte. 
Adicionado fileiras para o jogo em mensagem de notificação inicial quando um jogador classifica-se. 
Adicionado Patches jogador espirrar notificações para itens de implantação. 
O ícone Riotshield segue agora munição enquanto o escudo está retraída. 
Corrigido problema onde os jogadores teriam nenhuma arma em escadas. 

Corrigido problema onde os jogadores perderiam sua arma depois de descer uma escada.

http://community.callofduty.com/official patch

Então é isso pessoal, deu trabalho mais ta ai, se ver algum erro , gostar ou quiser acompanhar o blog, ou até reclamar, comenta aí!!





Como está o GHOSTS?

Como está realmente o Call of Duty desse ano?

O ghosts possui mais pontos negativos do que positivos em minha opinião, muita gente mesmo reclamou do jogo, e a Activision quase perdeu o reinado para a concorrente, mas cod é cod. Mesmo ruim é bom, mesmo um lixo é divertido...

VIDA-

As armas desse jogo vieram todas muito forte, ocasionando uma morte muito rápida, essa análise se baseia na minha opinião, e eu não gosto disso. Não há tempo para a habilidade, quem viu o inimigo primeiro matou, e o problema é que quem normalmente nos vê primeiro são os campers, isso ja nos leva ao pr´ximo tópico.

MAPAS-

Os mapas do ghosts são exageradamente grandes, e a maioria não gosta disso, a prova disso é que normalmente os mapas Fan Favorites da galera são os menores: Dome, Strikezone, Nuketown...
mas estamos aqui pra falar do ghosts. Além do tamanho imenso dos mapas, existem muitos spots para a camperagem: casas, head glitchs, torres, montanhas...
Mas o que mais me irrita no ghosts são as longas linhas de tiro, são poucos os mapas em que você joga facilmente com uma SMG, ou uma shotgun, as Assalts estão muito fortes, mas não por terem o dano alto, ou matar facil. Sim por ter alcance.

Armas-

Ai você fala, "Ah mais existe uma nova classe de armas, para longo alcance também". Na minha opinião, os fuzis de atirador são o que tem de pior das Snipers + o que tem de pior das assalts. Isso só podia dar errado, você não mata em um tiro, revela sua posição, anda lerdamente, perde a visão periférica...
Qual é IW??
Mas o resto das armas são o mais do mesmo...
Assalt Rifles com o design muito parecidos dos cods antigos, smg's nerfadas, para só matarem a curto alcance mesmo... shotguns quase inúteis se você não joga bem. snipers com a mira melhorada, mas em relção ao dano das armas automáticas, ,matam pouco, (sempre com seus players viciados, sejam campers ou quick scopers).
Outra coisa sobre as armas que mudou são as miras de ferro... Muito ruins, quase sempre te OBRIGANDO a comprar uma mira reflexo.

CRIAR SOLDADO-

Nada de reaproveitar o pick 10 da 3arc... Agora você compra tudo para sua classe, só as vantagens são liberadas automaticamente se você prefirir, ou seja você pode ter a melhor classe do jogo com um pouco de paciência, isso é péssimo... Nada de ansiedade para upar e desbloquear aquela super arma, ou conseguir aquele perk OP que todo mundo tem. E muito mais muito mesmo tempo gasto para poder comprar seu próximo soldado e continuar upando...
E claro a novidade de poder personalizar seu personagem, liberando roupas acessórios e trajes completos, fundos, distintivos, e até se tornar uma mulher.

PRESTÍGIOS-

Agora é assim: você chega ao nível 60, compra outro personagem e upa denovo, e assim vai. Mais os personagens são caros e você mantém seus pontos de pelotão (dinheiro do jogo). São 10 soldados no total.

MODOS DE JOGO-

Muitos modos se manteram, os tradicionais, depois da atualização de janeiro, o Gun Game voltou também, e vários novos modos bem divertidos...

Blitz- Se baseia em um portal inimigo e um aliado, você precisa chegar no inimigo e defender o seu, a primeira equipe a alcançar o limite  de pontuação vence, ou segurar o jogo até o tempo acabar.
O modo tem 2 rodadas de 8 pontos.

No máximo- Um tdm de até 100 pontos em que quando você mata alguém, inicia-se um timer, parabéns você está no máximo, velocidade, carregamento, manejo aumentados, além de dobrar sua pontuação ... você precisa matar antes do timer zerar, ou explode... 

Buscar e Resgatar- Mistura de baixa confirmada e localizar e destruir, você precisa armar a bomba ou defende-la, se morrer pode ser salvo, basta seu time negar a sua tag. O mesmo vale para o time inimigo...
(4 rodadas para vencer)

*agora o modo dominação não tem tempo, só acaba quando uma equipe chegar a 200 pontos.*

Além de tudo, não poderia deixar de lado o extinction, modo de alienígenas em que seu objetivo é destruir todas as colmeias e fugir. E o modo squads, com varios modos de jogo contra bots, que te da xp e dinheiro virtual!
Gostou? Faltou algo? Comente aí!


sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Distintivos Confidenciais. 1# - Zoando o Pé Grande

Você já observou em seus distintivos do seu Call of Duty, que existe uma "guia" nomeada de: " Distintivos Classificados"?
Pois é, lá estão os distintivos do modo Extinção, do seu clã, do app móvel e existem também dois distintivos ditos como confidenciais, nessa série de posts (apenas 2) eu vou ensina-los a desbloquea-los.

Para desbloqueá-lo é bem simples, basta você dar uma facada em alguém que estiver usando o traje Ghilie.

Este traje:

*Desculpem a qualidade da imagem, nos próximos posts terá melhorado.*

Você só precisa dar uma facada nessa pessoa, e pronto, terá desbloqueado.